Baner
  1. Informacje ogólne:
    1. Organizator:
      • Grand Zone Gaming to jedna z największych polskich organizacji zrzeszających graczy mobilnych. Działalność krąży wokół gier Supercella (Clash Royale, Clash of Clans, Brawl Stars).
    2. Kontakt:
      • Mail kontaktowy: kontakt@grandzonegaming.com
      • CEO Grand Zone Gaming: domgzg@grandzonegaming.com
      • Discord (poperzez otwarcie biletu w kategorii support): https://discord.gg/aUUhhC3
    3. Turniej:
      • Turniej AleZadyma Cup przeznaczony jest dla polskich zespołów, spełniających wymagania turnieju.
    4. Transmisja:
      • Puchar BrawlZoneGaming będzie transmitowany od etapu grupowego na kanale VCR.
    5. Nagrody:
      • Łączna pula nagród w turnieju wynosi 1000 zł. Będzie ona zwiększona w następnym turnieju, w zależności od waszej aktywności na naszej stronie www, discordzie oraz twitterze.
        1. miejsce - 650 zł dla drużyny
        2. miejsce - 250 zł dla drużyny
        3. miejsce - 100 zł dla drużyny
  2. Zapisy:
    1. Wymagania:
      • Do turnieju mogą zapisać się wyłącznie drużyny, które spełniające poszczególne wymagania:
        • łączna suma wygranych trybów drużynowych 15,000
        • każda osoba biorąca udział w turnieju musi mieć ukończone 13 lat
    2. Formularz:
      • Zapisy będą odbywały się na stronie grandzonegaming.com poprzez wypełnienie formularza zgłoszeniowego.
    3. Ilość drużyn:
      • W kwalifikacjach do turnieju uczestniczyć będzie maksymalnie 256 drużyn spełniających wymagania.
  3. Kwalifikacje:
    1. System kwalifikacji:
      • Kwalifikacje do turnieju podzielone będą na kilka grup. W jednym kwalifikatorze walczyć o awans do pucharu będą 32 drużyny, z których 3 przejdą do następnej fazy turnieju.
    2. Mecze:
      • Mecze w kwalifikacjach będą rozgrywane na wszystkich 5 trybach 3v3 w różnych systemach w zależności od fazy:
        • BO1 (Best of One - do jednej wygranej)
        • BO3 (Best of Three - do dwóch wygranych)
        • BO5 (Best of Five - do trzech wygranych)
    3. Pomoc:
      • Pomoc w kwalifikacjach będzie na specjalnych kanałach na discordzie, które zostaną stworzone do każdego meczu w kwalifikatorze kilka godzin przed rozpoczęciem. Na tych kanałach będzie trzeba zgłaszać nieobecność przeciwników, podać zbanowane postacie oraz podać wyniki wysyłając screenshota z battleloga.
    4. Walkower:
      • Walkower dla drużyny będzie przyznawany po zgłoszeniu nieobecności przeciwników. Dopuszczalne 15 minut spóźnienia.
    5. Terminy rozpoczęcia meczów:
      • Mecze kwalifikacyjne rozgrywane będą o wyznaczonej przez organizatora godzinie, a drużyny grające w dany dzień będą musiały zagospodarować sobie czas. Przesuwanie meczów z powodu nieobecności drużyn, bądź braku czasu jest niemożliwe. Jedynie organizator może przesunąć kwalifikacje z przyczyn technicznych.
    6. Pauza & bany:
      • Pauza - każda drużyna może wykorzystać pauzę maksymalnie raz w trakcie jednego meczu z przyczyn technicznych zgłoszonych organizatorom na odpowiednim kanale meczu na discordzie. Jedna pauza trwać może maksymalnie 10 minut.
      • Ban - każda drużyna ma prawo do zbanowania jednej postaci podczas całego meczu. Bany działają obustronnie i muszą zostać podane na kanale meczowym na serwerze discord.
  4. Faza pucharowa:
    1. System rozgrywek:
      • Do fazy pucharowej dostają się 24 drużyny, które wygrały kwalifikacje. Zostaną one rozlosowane do 8 grup po 3 zespoły.
    2. Mecze:
      • Mecze grupowe będą rozgrywane na wszystkich trybach 3v3 w systemie BO1 (do jednej wygranej na każdym trybie). Mecze 1/8, ćwierćfinał i półfinał będą rozgrywane w systemie BO3 (do dwóch wygranych na każdym trybie).
      • Mecz finałowy i mecz o 3 miejsce będą rozgrywane w systemie BO5 (do trzech wygranych na trybie).
    3. Pauza & bany:
      • W meczach pucharowych podobnie jak w kwalifikacjach będzie można zbanować jedną postać na cały mecz, a także wykorzystać jedną pauzę w ciągu całego spotkania.
    4. Remis:
      • W przypadku remisu na trybach: heist, siege, brawl ball mecz zostanie powtórzony, w zespoły będą musiały grać takimi samymi postaciami, star powerami i gadżetami. Na trybie bounty w przypadku remisu wygrywa zespół, który jako pierwszy podniósł gwiazdkę.
    5. Wyróżnienia:
      • Wraz z rozpoczęciem fazy pucharowej na discord.